DUOリーグ大会ルールとポイントシステム

DUO大会ルール

基本的なルール

  1. フェアプレーとスポーツマンシップに則り各参加者を尊重し大会に参加すること。
  2. DUO大会のため原則ソロ参加を認めない。
  3. マップは1ラウンド全マップ1試合ずつで計3試合。(※Vikendiのカスタム実装がない場合の想定のためErangel, Miramar, Sanhokを対象とする)
  4. 予選ラウンドと決勝ラウンドを用意(※予選の有無は参加人数次第)
  5. 予選ラウンドは1試合30チーム60名程度とする(64名以下が望ましい)。予選グループ数は参加人数次第。
  6. 決勝ラウンドは最大32チーム64名程度とする。
  7. 予選ラウンドがない場合はErangel1回, Miramar1回, Sanhok2回の4試合で行われる。
  8. 予選は最大2グループでそれぞれ3試合。決勝ラウンドは2試合で行われる。
  9. 予選のポイントは1/2持ち越しと決勝ラウンドのポイントを合計した得点で順位を決める。
  10. 試合終了後に順位とキル数が出る画面を毎回スクリーンショットを取って保存し、大会Discordの参加選手用のスクショ貼り付け用チャンネルに貼ること。
  11. ペナルティ等で失格となった選手のいるチームは総合得点1位だったとしても優勝資格のないものとする。次点のチームが繰上り優勝とする。
  12. 個人配信推奨。(Twitch, YouTube Live, OpenRec推奨)

 配信する際は5分ディレイ必須。運営及び実況配信も同じく5分ディレイとする。

参加資格

  1. 日本国内在住で在住期間が1年以上の17歳以上のPUBG(PC版)のプレーヤーに限る。

 ただし運営がゲストとして招待した場合はこの限りではない。

  1. 過去に不正ツールの使用歴がある人や永久BANのアカウントを保有したことのある人は参加することができない。
  2. 過去に本大会や他のカスタムやスクリムなどPUBGコミュニティ内(SNSなども含める)で著しいマナー違反などの問題行動を起こしている選手は参加できない場合がある。

    しかし公に謝罪をすでにしており悔い改めて真摯にゲームに打ち込んでいる方はこの限りではない。判断は運営に一任される。

応募にあたり

  1. ポイント制の大会の円滑な運営のために選手は事前登録をすること。
    開始1時間前まで受け付けるが、選手情報等を実況等に活用するためできれば前日までが望ましい。
  2. プレイヤーIDと実況で呼ばれる普段使っているプレイヤー名をカタカナで記載すること。チーム名を必須とする。
    チーム名が決まらない場合は個人名を2人分書いてチーム名とする。
  3. Twitch, YouTube Live, OpenRecなどの配信先がある場合記載すること。
  4. アピールポイント、告知や宣伝(内容は自由)などがある場合は記入。
    選手の宣伝や個人配信先への誘導など大会を盛り上げるために活用する。
  5. PJS出場選手は本大会に出場する旨、各自DMMに申告すること。

通知

  1. 募集が想定を大幅に超えた場合は抽選とし、合否は事前に出場決定チームを大会Discordもしくは主催者Twitterにて発表します。
    個別に通知や合否に関する問い合わせに返信は行わないため、各自で確認すること。
  2. 大会Discordサーバー内通知チャンネルで追加情報等は通知する。
    トラブル等で専用Discordサーバーが使えないときは主催者のTwitterで通知する。

ペナルティ規定

  1. 無断でソロ参加した選手及びチームは原則失格とする。
    ただし例外的ソロ参加特例の場合は報告がなくても認めることがある。事前に特例規定をよくご確認すること。
    もし片方の選手にトラブルや遅刻等あればすみやかに運営まで連絡すること。
  1. 運営がある参加者が著しくプレーマナーを欠いている、公共配信上好ましくない暴言等や他の参加者への誹謗中傷を行ったとなどと判断した場合は50点以上の減点や失格の対象になることがある。
  2. 個人配信で5分ディレイを入れなかった場合は50点以上のペナルティもしくは失格とする。
  3. 試合開始前の飛行機に乗る前のマップ上の待機画面では一切動いてはならない
    動いた場合20ポイント以上の減点か失格処分とする。
  4. チート行為、チーミング、ゴースティング、バグを意図して利用したプレーは即失格とし、しかるべき対処を行う。
    該当者は以降の大会は参加禁止にしたうえで、他の大会運営者やその他のコミュニティなど にも情報共有することとする。

    もし不正を発見した人は大会運営に報告すること。動画データ等の提出が望ましい。
    大会終了後でもしばらくの間は動画データの提出があれば不正報告を受け付けます。その後の対応は運営に一任される。

  1. 個人配信のコメント欄に他チームの位置や武器などゲーム上重要な情報が流れないようそれぞれの配信で注意喚起すること。
    視聴者との悪質な協力プレーがあると判断した場合20点以上の減点や失格措置を取る場合がある。
  2. 試合進行中に参加選手が他のチームのボイスチャット(VC)に入った場合、入り込んだチームを50ポイント以上のペナルティとし、運営が問題があると判断した場合、VCに割り込んだチームを失格とする。
  3. 運営の承認なく代役を立てて出場した場合、該当チームを失格とする。
    選手変更がある場合は必ず運営に報告と承認を申請すること。
  4. 故意に切断や欠場をして片方のチームメイトを意図的にソロプレイさせた場合、そのチームを失格とする。

代役

  1. 事情により片方が出場できないとなった場合は代役を立てることが可能。
    代役は出場にあたり大会第一試合開始前までに運営からの承認が必要。

    第一試合開始後に代役を立てることはできない。
    承認なく代役が出場した場合は該当チームを失格とする。
    大会Discordの報告チャンネルで代役を立てるまでの経緯の説明と事前に代役のプレー ヤーID等を報告したうえで運営の指示に従う事。

  1. 代役は32の場合のみ認められる。
  2. 事前に登録していた2人をすべて置き換えるような代役の使い方はできない。
    代役と置き換えられるのは一人のみ。
    必ず残り一人は事前登録してあったメンバーでなくてはならない。

ソロ参加特例

  1. 片方の選手がやむを得ない事情で大会第一試合に遅刻している場合、チームのどちらかが運営に事前に報告し、運営の許可が下りた場合その大会の第一試合のみソロ参加を認める。
    その後は運営の承認なくソロ参加をすることはできない。
    第一試合開始前までに、大会Discord報告チャンネルで状況を報告すること。
    本大会Discord内の他のチャンネルでの報告は承認されない。
  1. カスタムサーバートラブルなどPUBG側の理由でINできず、
    その試合が再試合にならずに開始された場合は、残ったチームメイトはその試合のソロ参加を承認なしで認める。
    ただしポイントなどの救済などはないこととする。
    試合中もしくは試合後に、大会用Discordの報告チャットですみやかに状況説明を必ずすること。
  1. プレーヤー側の回線やPCのトラブルなどでINできない、もしくはトラブル等で途中で落ちてしまった場合、復帰や復旧までの猶予を1試合に限り認め残ったチームメイトのソロ参加を認める。
    この場合、試合前や試合中に報告しなくてもペナルティには問わない。
    ただし試合後に大会用Discordの報告チャットで事情説明などの報告が必要。
    猶予期間は事情を考慮し運営判断で延長される場合がある。

再試合規定

  1. 8人以上がゲーム開始できなかった場合(飛行機に乗れていなかったこと)。
  2. 実況と運営がオブザーバーに入れていなかった場合。
  3. チート、チーミング、ゴースティングが発覚した場合、該当した選手のいるチームを除外して再試合を検討する可能性があるが大会進行の都合上この限りではない。

その他

  1. 予選があった場合、決勝ラウンド進出が決定したチームがやむを得ない事情で進出できない場合は、予選ラウンドの最も成績のよい敗退チームが代わりに繰り上がる。
    同点のチームが複数いた場合はポイントシステムの項目の優劣の基準を適用する。
  2. 大会Discordサーバーがトラブル等で落ちたときは代用として主催者のTwitterまでDMで報告をすること。
  3. 大会規定は運営の事情により急遽変更されることがある。
    変更がある場合は事前に通告することとする。

ポイントシステム

ポイントシステムは以下の通り。

1位 50p

2位 40p

3位 35p

4位 31p

5位 27p

6位 25p

7位 23p

8位 21p

9位 19p

10位 17p

11位 15p

12位 14p

13位 13p

14位 12p

15位 11p

16位 10p

17位 9p

18位 8p

19位 7p

20位 6p

21位 5p

22位 4p

23位 3p

24位 2p

25位 1p

26位以下はゼロポイント

  • 1キル3ポイント
  • もし予選があった場合、予選3試合の合計ポイントで競われ、予選グループごとに割り振られた枠分の上位チームが決勝ラウンドに進む。
  • もし予選があった場合、優勝者は予選ラウンドのポイントの1/2と決勝ラウンドのポイントの合計で決められる。
  • 予選がなかった場合は、本戦の4試合のみのポイントの合計で優勝を決めることとする。
  • 個人タイトルが設けられる時、予選がある大会では予選と決勝の大会全体を通した成績を元に決めることとする。
  • 予選当落ラインや総合優勝で同点が複数いる場合、次の優先順位で順位を決める。
    • ドンカツの回数
    • そのラウンドのチーム合計キル数
    • トップ10に入った回数
    • 減点の有無。減点回数の少ないほうが上
    • ラウンド全ての試合の順位の平均値(例:1位、5位、8位だった場合4.66)が低い方
    • 予選総合順位>チーム合計キル数>予選トップ10入り回数

ゲーム内ルール

  • FPPのみ
  • Esportsモードでおこなう
  • 天気は晴れのみ
  • スポーン倍率1.5倍(マップによっては今後調整する可能性あり)
    • ショットガンとショットガン関連物資 0.5x
    • ハンドガンとハンドガン関連物資 0.5x
    • ハンティングライフル 0.5x
    • VSS 0.5x
    • 近接武器はフライパンのみ
    • クロスボウとクロスボウ関連物資 0.1
    • フレアガン なし
    • ガソリン 1x
    • 衣服 0.5x
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